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Mére sharaz

 
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Darckcrow
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MessagePosté le: Ven 23 Aoû - 00:27 (2013)    Sujet du message: Mére sharaz Répondre en citant

 Mère Shahraz
 


 
Préambule :
 
Ce combat est un "gear check", c'est à dire un combat qui est essentiellement basé sur le niveau de stuff de votre raid. En l'occurence ici il s'agit du stuff résistance à l'ombre.
 
A part votre MT1 qui n'aura pas besoin de RO et vos MT2 et MT3 qui devront avoir un "mix" d'environ 130 RO sans buff, tout les autres membres du raid devront posséder 263 sans buff de résist ombre.
 
Voici la liste des crafts et des enchants a réaliser.
 
Cape ombre 40 RO + enchant 15 RO
Bottes ombre 54 RO ( enchant normal )
Bracelets ombre 40 RO ( enchant normal )
Ceinture ombre 54 RO
Médaillon de Karabor 40 RO ( quête d'accés temple noir )
Un casque avec le + 20 Ro dessus acheté (80 PO) à l'intendant de la ville basse.
 
Prévoyez également un bon stock de chaudron de résist ombre.
 
Ce boss possède 4 500 000 PV. La composition idéale de votre raid sera de 3 tanks, 8 ou 9 healers, 13 ou 14 DPS.
 
Ses capacités :
 
- Coup de base :
 
Tape à 7000 sur du plateux. Elle tape vite et fort.
 
- Fouette-sabre :
 
Ce coup inflige 27 000 dégats partagés entre les MTs.
 
- Hurlement muselant :
 
C'est un cri poussé par le boss qui réduit au silence les personnes en mêlée pendant 9 secondes.
 
- Les rayons :
 
Tout au long du combat, le boss envoie de 1 à 4 rayons sur les membres du raid. Ces rayons sauteront de joueurs en joueurs pour en affecter 10 au total. Il existe 4 sortes de rayons :
 
1/ Rayon immoral qui inflige 7500 de dégats d'ombre.
2/ Rayon abominable qui draine 1000 de mana (RO)
3/ Rayon pernicieux dot ombre infligeant 2500 dégats toutes les 2 secondes pendant 8 secondes.
4/ Rayon sinistre inflige 1900 dégats ombre en injectant les personnes en arrière sauf les MTs.
 
- Liaison fatale :
 
Shahraz téléportera de 1 à 3 joueurs n'importe où dans la salle. Ces joueurs seront alors affectés par un débuff qui causera 2500 de dégats d'ombre à tous les membres situés dans un rayon de 25 mètres de la cible affectée. Nous verrons dans la partie"combat" comment palier à cela.
 
- Les auras prismatiques :
 
Ces auras lancées par le boss toutes les 15 secondes, ont la particularité de réduire les dégats que vous causez dans une certaine école de magie tout en augmentant ceux d'une autre. Voici ces 4 auras :
 
1/ Arcanne : dégats arcanne réduit de 25 %, dégats nature augmentés de 25 %.
2/ Sacré : dégats du sacré réduit de 25 %, dégats ombre augmentés de 25 %.
3/ Ombre : dégats d'ombre réduit de 25 %, dégats du sacré augmentés de 25 %.
4/ Feu : dégats de feu réduit de 25 %, dégats de givre augmentés de 25 %
5/ Givre : dégâts de givre réduit de 25%, dégâts de feu augmentés de 25%.
6/ Nature : dégâts de nature réduit de 25%, dégâts d'arcane augmentés de 25%.
 
- Enragé
 
Shahraz passe en mode enragé au bout de 10 minute de combat.
 
Le combat :
 
Pull de mère Shahraz et emmenez là au centre de la pièce. Les différents groupes se plaçent

Le tank se met en action et les Tankoff se mettent à coté de lui. Pour faciliter la tâche, les MT2 et MT3 ne taperont pas le boss pour éviter les parades. Ils sont là essentiellement pour diviser les dégats du fouette-sabre.
Les healers faites trés attention à ce moment là. Si le boss enchaine, il peut tuer un tank en 3 secondes.
 
Les rayons d'ombres commenceront dés le début du pull. Ensuite, toutes les 15 secondes les auras prismatiques entrent en jeu.
Mages et démonistes devront s'adapter en fonction des auras.
 
Quand le sort liaison fatale surviendra, vous devrez être extrémement vigilant. De 1 à 3 joueurs seront téléportés n'importe où dans la salle. A ce moment là, la ou les cibles affectées devront courrir à + de 25 mètres de toute autre personne pour éviter de lui causer et des dégats.
C'est surtout le seul moyen de faire disparaitre ce débuff. Personne ne doit se trouver dans un rayon de 25 mètres autour de vous, c'est la condition siné qua non pour la réussite de ce combat.
 
Le danger est vraiment présent si vous êtes téléporté dans un groupe. Pas de panique, regardez bien le schéma que je vous ai mis ci-dessous et suivez le mode de déplacement.
 
Si vous êtes téléporté ailleurs dans la salle, il vous suffira de bien regarder autour de vous pour vous assurer que personne ne se trouve à portée.
 

Tabledesloots
Vidéo  cette vidéo montre un autre aspect du placement que nous serons peut être à même d'effectuer.


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MessagePosté le: Ven 23 Aoû - 00:27 (2013)    Sujet du message: Publicité

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